TY - BOOK AU - López Ramo,Carlos AU - Alonso Coto,Manuel TI - De Second Life al marketing en metaversos: el futuro de los negocios es tridimensional SN - 8483224275 AV - GV 1469.25.S425 L66.2008 PY - 2008/// CY - Madrid PB - Pearson Educación KW - Second Life (Game) KW - Second life (Juego) KW - Virtual reality KW - Realidad virtual KW - Avatares (Gráficas por computadora) KW - Avatars (Gráficas por computadora) KW - Identidades en línea KW - Identidad en linea ER -