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Advanced graphics programming using openGL / Tom McReynolds, David Blythe. por Series The Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Detalles de publicación: San Francisco, Calif. : Elsevier Morgan Kaufmann, 2005
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Francisco Xavier Clavigero (1)Colección, signatura topográfica: Acervo General T 385 M396.2005.

Complete Maya programming / David A.D. Gould. por Series Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Detalles de publicación: San Francisco, CA ; Amsterdam : Morgan Karufmann ; Elesevier ; 2003-
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Francisco Xavier Clavigero (2)Colección, signatura topográfica: Acervo General TR 897 G682, ...

Real-time shader programming : covering DirectX 9.0 / Ron Fosner. por Series Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Detalles de publicación: San Francisco : Morgan Kaufmann, 2003
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Francisco Xavier Clavigero (2)Colección, signatura topográfica: Acervo General T 385 F6634.2003, ...

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