000 | 01043nam a2200325 u 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 000252282 | ||
005 | 20240105142641.0 | ||
008 | 011004s1999 inua r 001 0 eng d | ||
010 | _a99064953 | ||
020 | _a0735700850 | ||
035 | _a265912 | ||
040 |
_aDLC _bspa _cUIASF _dUIASF |
||
050 | 4 |
_aTR 897.7 _bB63.1999 |
|
082 |
_a006.6/93 _221 |
||
100 | 1 | _aBoardman, Ted. | |
245 | 1 | 0 |
_aInside 3D Studio MAX 3 : _bmodeling, materials, and rendering / _cTed Boardman and Jeremy Hubbell. |
260 |
_aIndianapolis : _bNew Riders, _c1998 |
||
300 |
_axxvi, 707 p. : _bil. (alg. col.) ; _c24 cm. + _e1 disco óptico láser de computadora (4 3/4 in.) |
||
500 | _aIncluye índice. | ||
500 | _aEl disco óptico se encuentra en el Area de Circulación. | ||
630 | 0 | 4 | _a3D Studio (Programa para computadora) |
650 | 4 | _aAnimación por computadora | |
650 | 4 | _aSistemas de presentación tridimensional | |
700 | 1 | _aHubbell, Jeremy. | |
905 | _a01 | ||
942 | 1 | _cNEWBFXC1 | |
999 |
_c225644 _d225644 |
||
980 |
_851 _gRonald RUIZ |