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---|---|---|---|
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||
041 | 1 |
_aspa _heng |
|
050 | 4 |
_aQA 76.73.P98 _bG8918.2013 |
|
100 | 1 |
_aGuzdial, Mark, _eautor |
|
245 | 1 | 0 |
_aIntroducción a la computación y programación con Python® / _cMark J. Guzdial y Barbara Ericson ; traducción Alfonso Vidal Romero Elizondo ; revisión técnica Roberto Martínez Román. |
246 | 1 | 4 | _aUn enfoque multimedia |
250 | _aTercera edición. | ||
264 | 1 |
_aNaucalpan de Juárez, Estado de México : _bPearson Educación de México, _c2013, |
|
264 | 4 | _c©2013. | |
300 |
_axxi, 424 páginas : _bilustraciones ; _c24 cm. |
||
336 |
_atexto _btxt _2rdacontent |
||
337 |
_asin medio _bn _2rdamedia |
||
338 |
_avolumen _bnc _2rdacarrier |
||
490 | 1 | _aAlways learning | |
490 | 1 | _aÁrea: computación | |
504 | _aIncluye referencias bibliográficas (páginas 413-415) e índice. | ||
650 | 4 | _aPython (Lenguaje de programación para computadora) | |
650 | 4 | _aSistemas multimedia | |
700 | 1 |
_aEricson, Barbara, _eautor |
|
700 | 1 |
_aVidal Romero Elizondo, Alfonso _etraductor |
|
700 | 1 |
_aMartínez Román, Roberto, _eeditor |
|
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830 | 0 | _aÁrea: computación | |
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||
980 |
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